約 5,015,645 件
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アビリティ効果にはさまざまな種類があり、それぞれ同じ効果のものは最も効果量が高いものだけ適用されますが、同じような効果でも別の枠であることを利用してデバフやバフの効果を最大限に活用することができます。 バフ,デバフ 片面,両面 攻撃UP,DOWNや防御UP,DOWN、などのことです。 レイジ、アローレイン、アーマーブレイクなど片方に影響があるものを片面、ミゼラブルミストなど両方に影響があるものを両面と呼んでいます。 両面枠と片面枠はそれぞれ重複します。 奥義枠,召喚枠 アビリティによる効果とは別に、奥義召喚による効果もまた別枠として適用され、効果が重複します。 アビリティの片面、両面、に加えて奥義、召喚で最大4種類のデバフ/バフが重複するということになります。 別枠 アビリティや奥義召喚ともさらに別扱いの効果もあります。それぞれと重複します。とても数が少ないです。 リルルの1アビの攻撃防御バフ、リミテッドのカタリナの奥義の水属性攻撃力UPなどが該当します。 下限 攻撃防御ダウンは下げる限界があります。それぞれ50%まで下がります。 たとえばテスカトリポカ、アーマーブレイク、ミゼラブルミストで60%下がりますが、下限の50%DOWNまでしか適用されません。 相手に15%の防御バフがついていれば、60-15で45%DOWNとなります。 カット,軽減 このゲームでは100%カットしないと全滅してしまうような技を使用してくる敵が多々存在します。 現状一つの効果で100%カットできるのはウーノの城郭の構えと3凸ゴッドガード・ブローディアの召喚効果のみです。 そのため複数のカット効果を合わせて100%カットするのが基本となります。 アビリティ枠 ファランクス,SRカタリナ,SSRバウタオーダ,等 召喚,奥義枠 アテナ,ゴッドガード・ブローディア パラスの剣,七星剣等 アビリティ枠のカットは豊富に存在し、また、ファランクスは参戦者へも効果が及ぶのですが、召喚枠はかなり限られています。そのため、属性カットと合わせて100%カットするのが主流になってきます。 アビリティ枠 ザルハメリナ,SSRリリィ,ジークフリート,光サルナーン等 召喚枠 カーバンクル,高級鞄 属性カット持ちのキャラはかなり希少なため基本的にカーバンクルを利用することになります。(3凸で3T50%カット) 高級鞄なら無凸でも30%カットのためファランクスと合わせて100%カットとなります。 反射 反射はダメージの一部をカットして反射するアビリティです。 これもカットに加算されるため、合わせて100%にすることができます。 また、カットと違うためアビリティ同士でも重ねられるのが強みです。 カットの上位互換のように見えますが反射回数に制限があり、シュヴァマグの光の剣やナタクの火尖槍などの多段攻撃には対応できません。 軽減 カットとは別に乗算されます。70%カット+5割軽減なら実質85%カットということになります。 100%カットに利用することはできません。
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←戻る ◇アサシン ( シャドウCLv5 + PLv60 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +4 +7 +9 +3 +8 +7 +1 +1 +3 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - +20% - - - +15% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 服薬 一般 オープニング時、攻撃力と命中力と回避力が10%上昇するただし、毎ターン開始時に現在HPの10%分、現在HPと最大HPが減少する 3 2 CLv1 毒殺 1 一般 猛毒状態の対象に対し、与ダメージが10%上昇する / 猛毒ダメージを進行させる 2 2 CLv1 2 強化後効果:与ダメージが12%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:与ダメージが14%上昇する CLv5 "ソウルテイカー" コス 『ソウルテイカー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv90 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 キリングセンス 4 強化 強化後効果:回避力上昇値の48%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 0 CLv3 5 強化後効果:回避力上昇値の54%分、攻撃時に対象の防御力を無視する CLv3 6 強化後効果:回避力上昇値の60%分、攻撃時に対象の防御力を無視する CLv5 ※強化限界 毒牙 4 一般 強化後効果:猛毒効果が30%上昇する 1 3 CLv1 5 強化後効果:猛毒効果が40%上昇する CLv3 6 強化後効果:猛毒効果が50%上昇する CLv5 ※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ リッカ 消費アイテム入手Lv5 - - 初期スキル 固有アビリティ 熱心 神機喚起率↑:Lv10消費アイテム入手:Lv5 0 1600 消費アイテム入手Ⅲ(※最初から条件クリア扱い)神機喚起率↑Ⅳ +アビリティ一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外スキル リッカ 消費アイテム入手Lv5 - - 初期スキル 選択可能スキル 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 50 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 150 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 300 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 1 500 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 50 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 150 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 300 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 1 500 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 クリア時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 50 条件無視 クリア時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 150 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 クリア時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 300 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 クリア時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 1 500 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 50 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 150 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 300 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 1 500 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 50 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 150 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 300 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 1 500 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加↑Ⅰ 結合崩壊報酬追加↑:Lv1 0 50 結合崩壊報酬追加↑Ⅱ 結合崩壊報酬追加↑:Lv3 0 150 結合崩壊報酬追加↑Ⅰ 結合崩壊報酬追加↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加↑:Lv5 0 300 結合崩壊報酬追加↑Ⅱ 結合崩壊報酬追加↑Ⅳ 結合崩壊報酬追加↑:Lv10 1 500 結合崩壊報酬追加↑Ⅲ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 2 800 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 100 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 300 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 600 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 4 1600 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 50 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 150 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 300 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 2 800 遺された神機入手増Ⅲ BA覚醒率↑Ⅰ BA覚醒率↑:Lv1 0 100 BA覚醒率↑Ⅱ BA覚醒率↑:Lv3 0 300 BA覚醒率↑Ⅰ BA覚醒率↑Ⅲ BA覚醒率↑:Lv5 0 600 BA覚醒率↑Ⅱ BA覚醒率↑Ⅳ BA覚醒率↑:Lv10 2 1000 BA覚醒率↑Ⅲ BB覚醒率↑Ⅰ BB覚醒率↑:Lv1 0 100 BB覚醒率↑Ⅱ BB覚醒率↑:Lv3 0 300 BB覚醒率↑Ⅰ BB覚醒率↑Ⅲ BB覚醒率↑:Lv5 0 600 BB覚醒率↑Ⅱ BB覚醒率↑Ⅳ BB覚醒率↑:Lv10 2 1000 BB覚醒率↑Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 100 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 300 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 600 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 4 1600 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 100 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 300 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 600 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 4 1600 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 100 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 300 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 600 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 4 1600 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 100 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 300 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 600 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 4 1600 支援効果再抽選Ⅲ 神機喚起率↑Ⅰ 神機喚起率↑:Lv1 0 50 神機喚起率↑Ⅱ 神機喚起率↑:Lv3 0 150 神機喚起率↑Ⅰ 神機喚起率↑Ⅲ 神機喚起率↑:Lv5 0 300 神機喚起率↑Ⅱ 神機喚起率↑Ⅳ 神機喚起率↑:Lv10 2 800 神機喚起率↑Ⅲ 熱心 神機喚起率↑:Lv10消費アイテム入手:Lv5 0 1600 消費アイテム入手Ⅲ(※最初から条件クリア扱い)神機喚起率↑Ⅳ
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 バスターブレード --- タワーシールド 消費ST↓30% 2~5 【Ⅳ】ブルータルアッパー 初期装備 【Ⅳ】ブルータルアッパー 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ ブレンダン/アナザー ふんばり:Lv10乱戦時防御力:Lv10条件無視 耐久値:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 無心 【B】体力自動回復:Lv10体力:Lv10 2 1000 【B】体力自動回復体力上昇Ⅴ 一心不乱 バースト時間:Lv5被ダメージカット:Lv2 2 1000 バースト時間Ⅰ被ダメージカットⅡ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 --- --- 初期アビリティ バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 --- --- 初期アビリティ 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 無心 【B】体力自動回復:Lv10体力:Lv10 2 1000 【B】体力自動回復体力上昇Ⅴ 一心不乱 バースト時間:Lv5被ダメージカット:Lv2 2 1000 バースト時間Ⅰ被ダメージカットⅡ 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備
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覚醒持ちキャラ 作品名 キャラクター名 習得Lv 1st アムロ・レイ(U.C.0079) Lv.37 セイラ・マス Lv.44 ララァ・スン Lv.37 Z カミーユ・ビダン Lv.36 アムロ・レイ(U.C.0087~) Lv.37 フォウ・ムラサメ Lv.40 ZZ ジュドー・アーシタ Lv.40 リィナ・アーシタ Lv.40 エルピー・プル Lv.39 プルツー Lv.39 CCA アムロ・レイ(U.C.0093) Lv.37 UC バナージ・リンクス Lv.38 リディ・マーセナス Lv.52 マリーダ・クルス Lv.39 F91 シーブック・アノー Lv.40 V シャクティ・カリン Lv.46 X ティファ・アディール Lv.40 SEED キラ・ヤマト(C.E.71) Lv.34 アスラン・ザラ(C.E.71) Lv.40 SEED DESTINY シン・アスカ Lv.42 キラ・ヤマト(C.E.73) Lv.34 ラクス・クライン Lv.38 OO 2nd 刹那・F・セイエイ Lv.37 AGE フリット・アスノ Lv.35 ユリン・バーミングス Lv.49 デシル・ガレット Lv.38 クロスボーン トビア・アロナクス Lv.44 GAME イワン・イワノフ Lv.1 カチュア・リィス Lv.50 シス・ミットヴィル Lv.45 補給持ちキャラ 作品名 キャラクター名 習得Lv 1st キシリア・ザビ Lv.31 08MS ギニアス・サハリン Lv.52 0083 ニナ・パープルトン Lv.30 Z ファ・ユイリィ Lv.30 ベルトーチカ・イルマ Lv.29 レコア・ロンド Lv.35 CCA チェーン・アギ Lv.26 UC オードリー・バーン Lv.30 V ハロ Lv.27 マリア・ピァ・アーモニア Lv.27 W リリーナ・ピースクラフト Lv.25 ドロシー・カタロニア Lv.21 WEW マリーメイア・クシュリナーダ Lv.20 ∀ リリ・ボルジャーノ Lv.24 ディアナ・ソレル Lv.28 SEED フレイ・アルスター Lv.42 ラクス・クライン(C.E.71) Lv.38 SEED DESTINY メイリン・ホーク Lv.29 OO HARO Lv.65 アレハンドロ・コーナー Lv.52 OO 2nd ネーナ・トリニティ Lv.29 王留美 Lv.16 AGE バルガス・ダイソン Lv.31 エミリー・アモンド Lv.25 ミレース・アロイ Lv.27 クロスボーン ベルナデット・ブリエット Lv.30 GAME レイチェル・ランサム Lv.34 ニキ・テイラー Lv.33 EXTRA ノヤマ・リナ Lv.28 激励持ちキャラ 作品名 キャラクター名 習得Lv 1st ブライト・ノア(U.C.0079) Lv.15 フラウ・ボゥ Lv.27 ミライ・ヤシマ Lv.26 ギレン・ザビ Lv.7 キシリア・ザビ Lv.17 0080 ハーディ・シュタイナー Lv.24 0083 サウス・バニング Lv.22 エイパー・シナプス Lv.15 エギーユ・デラーズ Lv.14 Z ブライト・ノア(U.C.0087~) Lv.15 CCA ブライト・ノア(U.C.0093) Lv.15 UC レイアム・ボーリンネア Lv. ミヒロ・オイワッケン Lv. ヒル・ドーソン Lv. F91 セシリー・フェアチャイルド Lv.35 V ジュンコ・ジェンコ Lv.19 ハロ Lv.18 マリア・ピァ・アーモニア Lv.19 G 東方不敗マスター・アジア Lv.1 W リリーナ・ピースクラフト Lv.32 ∀ キエル・ハイム Lv.25 リリ・ボルジャーノ Lv.18 ディアナ・ソレル Lv.14 SEED ナタル・バジルール Lv.16 ラクス・クライン(C.E.71) Lv.17 アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71キズなし) Lv.25 SEED DESTINY タリア・グラディス Lv.15 ラクス・クライン(C.E.73) Lv.17 アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71キズあり) Lv.25 OO 2nd ソーマ・ピーリス(CB) Lv.27 カティ・マネキン Lv.18 マリナ・イスマイール Lv. AGE バルガス・ダイソン Lv.20 ドン・ボヤージ Lv.18 ミレース・アロイ Lv.17 GAME ゼノン・ティーゲル Lv.15 ニキ・テイラー Lv.23 EXTRA ノエル・アンダーソン Lv.29 ※とりあえずメモ的に ドモン・カッシュ 高ステータス&熱血で序盤からボスキラーとして活躍。 超強気になると覚醒値が底上げされ、早い段階で気合も覚える。 レイン・ミカムラ ユニットEXP上昇と努力を持ち、育成向き。補給も覚える。 ガロード・ラン スコアポイント上昇と幸運で、資金不足になりがちな序盤のスコア稼ぎに役立つ。 後半は気合・熱血・必中と優秀な精神を多数覚えるため、終始使い勝手が良い。 キラ・ヤマト コストの割に初期能力が高い。容姿変更可能。 超強気でステータスが底上げされ、覚醒も覚えるため、無双向き。 ラクス・クライン アビリティのキャラクター能力上昇が凶悪。容姿変更可能。 セレーネ・マクグリフ ユニットEXP上昇と幸運を持ち、稼ぎに便利。 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) アビリティがキャラクター能力上昇(注・容姿違いは別のアビリティ) 高能力と優秀な精神コマンドでMSでも活躍できるが、ラクスに比べて指揮が伸びづらく、艦長をさせるなら底上げ必須。 ギニアス・サハリン ユニットEXP上昇を持ち、魂、補給を覚える。射撃値の伸びも良い。 イレイ・ハル ユニットEXP上昇を持ち、必要経験値が低いので成長が早い。 集中、努力、鉄壁、魂と、精神コマンドもバランスが良い。 カチュア・リィス 覚醒値が高い原作キャラは軒並みレベルUPまでの経験値が高いが、彼女は僅か220。 シャアの3倍以上のスピードでレベルUP可能。 イワン・イワノフ 低コストで、覚醒を初期習得済み。(ただし初期状態ではSPが足りない) 覚醒値が非常に高い。
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/1708.html
48: 名無しさん(ザコ) :2015/03/22(日) 14 27 53 ID jScXSXd.0 【ヘルプの内容抜粋】 一定時間、他のユニットに変身できるアビリティ。 能力コピーをすると、ユニットデータが相手ユニットと同じものに変更されるだけでなく、 パイロットの画像とメッセージも相手ユニットのメインパイロットのものに変更される。 パイロット性能には変化なし。 基本的にはユニットサイズが±1までの相手にしか変化できないが、オプションで制限の強弱を変更可能。 自分がハイパーモード/変身中/能力コピー中は、使用できないほか、 変身先でハイパーモードや変身アビリティを使用することはできない。 【ヘルプに書かれていないこと】 特に③⑥あたりを知っていると、面白い動かし方ができるようになる。 ①能力コピー中/変身中/ハイパーモード中の相手に変身することは可能 例. レッド(サガフロンティア) レッドを能力コピー ⇒ レッドに変身する、ハイパーモードのアルカイザーには変身できない アルカイザーに変身したレッドを能力コピー ⇒ アルカイザーに変身する ②コピー先が追加パイロットを持っていた場合でも、パイロットは変化しない ※追加パイロットを使用している相手に変身すると、パイロット名が変化しない不具合あり。 例. アルティメットまどかに対し、仮面ライダーベルデ(in高見沢社長)がコピーベントを使った場合 ユニット性能、パイロット画像、台詞は、まどか パイロット名に「高見沢」と表示され、パイロット能力も社長のものが使用される。 ③変身後に変形は可能 ※特殊形態への変身を変形技や気力制限つきの変形で表現されている場合は、変形先に移行可能 例. 仮面ライダー龍騎のサバイブ『烈火』、セーラームーン(S)の聖杯 ④合体能力持ちに変身後、合体できる(ただしバグる) 例. キュアブラック、キュアホワイト キュアホワイトに変身後、キュアブラックと同じマスに移動すると、 「合体元ユニット「キュアホワイト」が複数あるため合体処理が出来ません」とエラー表示され、変身中ユニットは強制離脱させられる。 合体持ちと能力コピー持ちを同時に使用する場合は、シナリオ側で合体に必要技能を持たせるなどの対策が必要となる。 ⑤合体ユニットにも変身可能(パイロット数が足りなくても怒られない、分離はできない) 例. ふたりはプリキュア ⑥変形先のユニットに制限時間が指定されていた場合、変身している時間は制限時間依存となる 例. 仮面ライダー龍騎サバイブに仮面ライダーベルデがコピーベントした場合 コピーベントの制限時間は2ターン、サバイブの制限時間は5ターンだが、能力コピーの変身時間は5ターンになる ⑦変身中に召喚アビリティを使用すると、変身解除後も召喚ユニットが紐づけられた状態になる(変身していたキャラで召喚解除できる) ⑧変身先のユニットの武装がDisableで封印されているとき、コピー側もその影響を受ける 【その他の注意点】 能力コピーの相手選びは慎重に。 パワーアップの表現がアイテム装備や必要技能でされている相手に変身したら、必殺技が使えないなんてことも
https://w.atwiki.jp/roll_deer/pages/39.html
アビリティ「膣射絶頂」~「尻挿入絶頂」を更新しておきました。未確認ですが、恐らく三穴挿入でも同時に付加可能だと思われます -- (通りすがり) 2018-09-06 02 04 43
https://w.atwiki.jp/tohonktkt/pages/200.html
アビリティとアーティファクト アビリティ 特殊な能力です。 アバターは東方キャラなので、既に能力を持っていますが 「それに上書きする」形で特殊な能力を手に入れます。 例えばエクレアは、特殊能力「電気を操る程度の能力」を持っていますが、その代わり 本来のアバター、チルノの能力「冷気を操る程度の能力」は使えなくなります。 アーティファクト 不思議な力を持った道具です。 ジュリエッタの裁縫道具等がそれに当たります。 非常に強力な戦力となってくれますが、これを使う為には以下の決まりごとがあります。 1.アーティファクトは1人につき3つしか持てません。 新しいアーティファクトを手に入れたい場合、 それまでのアーティファクトは譲渡か破棄しなければなりません。 2.クエストごとにアーティファクトと通常の武器、どちらを使うか選ばなければなりません。 アーティファクトを使う事に決めたクエストでは通常の武器は使用できません。 アーティファクトを使う場合、1つのクエストに2つまで携行可能です。 ただし2つのアーティファクトの併用・同時使用はできません。 また、アーティファクトには【技珠】付属している場合がありますが、 アーティファクトに付属している【技珠】は、通常ルールでクエストに持っていける技珠とは別口です。
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《アビリティ・リミテイション》 永続罠 ①:フィールドで発動したモンスターの効果の処理時に、そのコントローラーは500LP払う。 払わなかった場合、その効果は無効化される。 原作・アニメにおいて― 漫画版GXの「十代vs万丈目」(2戦目)において十代が使用。 万丈目の切り札である《光と闇の竜》を封殺しつつ《ハネクリボーLV10》の効果ダメージによる勝利のために発動された。 この時点で万丈目はライフポイントが400しか残っていなかったためこのカードの②の効果を使えない状態だった。 次の万丈目のターンのバトルフェイズにおいて、《光と闇の竜》の攻撃時に十代は《進化する翼》を発動し《ハネクリボーLV10》を特殊召喚、ライフコストを払うことでその効果を有効にしようとしたが、強制発動した《光と闇の竜》の効果に万丈目がチェーン発動した《竜の魔眼》によってこのカードが破壊されたことで失敗、敗北している。
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- スナイパー --- 視覚↓30% 5~10 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ ジーナ/アナザー 【B】回復弾OP消費量:Lv10敵活性化抑制:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 研ぎ澄まし オラクル自動回復:Lv5節約:Lv5 2 1000 節約Ⅰ【B】オラクル自動回復Ⅰ トランス アスリート:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 トリガーハッピーアスリートⅡ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 --- --- 初期アビリティ 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 --- --- 初期アビリティ 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 4 500 バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾 BB・結合阻害弾 BB・結合阻害弾:Lv10 0 200 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別猛地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 研ぎ澄まし オラクル自動回復:Lv5節約:Lv5 2 1000 節約Ⅰ【B】オラクル自動回復Ⅰ トランス アスリート:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 トリガーハッピーアスリートⅡ 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備